“Noa a Max. Caught in Electronia”: série pro děti, která si klade za cíl vzbudit zájem o vědu

"Noa a Max. Chycený v Electronii" je nová řada zaměřená na děti ve věku 10 až 14 let který byl dnes představen v Madridu studentům ze tří škol. Skládá se z několika animovaných epizod, které již lze vidět na internetu a jejichž cílem je vzbudit zájem mladých lidí o vědu a techniku.

Byl vytvořen univerzitou Everis a Pompeu Fabra University s financováním z FECYT. V rámci zahájení série byla navržena soutěž pro školy po celém Španělsku, která vyzvala studenty, aby vyřešili novou výzvu, kterou darebák Lord Tek představuje pro Noa a Max.

Mladí lidé by měli zaznamenat video s maximální délkou 3 minut, které tuto výzvu vyřeší, a odeslat ji prostřednictvím webových stránek seriálu
Prezentační akci vedl zpěvák a herec Daniel Diges, který společně s protagonisty animovaného seriálu Noa a Max provedl řadu her a praktických experimentů, aby ukázal, že „věda je zábava“. Konkrétně Daniel Diges vytvořil „Vortexové dělo“, fyzický experiment, který, i když má jméno, které zní jako sci-fi, slouží k jednoduchému předvedení síly vzduchu a toho, jak je schopen generovat víry. a projít dlouhé vzdálenosti a dokonce strhnout předměty.

Nápad přišel po studii everis, kde se ukázalo, že většina studentů (mezi 45% a 51%) Nedokáže studovat vědu a technikuStudie také naznačuje, že jsou příliš obtížné, a proto studie naznačuje, že dívky jsou k technologii méně přitahovány než chlapci, a je třeba usilovat o změnu tohoto stereotypu, aby se podpořila zaměstnatelnost mladých lidí.

Hlavními postavami seriálu jsou Noa (vášnivá hudba) a její bratr Max (fanoušek videoher a milovník skateboardu), které jsou pohlceny systémem Electronia a jsou uvězněny v jeho rozhraní. Jakmile zjistí, že se mohou vrátit do skutečného světa pouze tehdy, pokud porazí Lorda Teka, diktátora, který změnil pravidla hry tak, aby ho nikdo nemohl porazit.

Virtuální scénář, ve kterém jsou zachyceni, je plný překážek, a děti by měly využívat své znalosti vědy a technologie (který byl dříve považován za nepoužitelný a nudný) opustit videohru ... Mezitím můžeme pokračovat ve svých dobrodružstvích ve stejné hře a stanou se hrdiny, kteří opraví Electronii.

Od roku 2008 everis vyvinula několik projektů v návaznosti na problém nedostatek povolání mezi španělskými studenty ve vědecko-technické oblasti. Kromě toho provedl studie, jako je výroční studie o nedostatku inženýrů v oblasti IKT (2012) nebo vlivné faktory při výběru vědeckých, technologických a matematických studií (2012), které ukazují, že je stále méně a méně mladých lidí, kteří chtějí studovat vědecko-technologická studia , nejvíce proto, že je nemohl vzít.

Každá kapitola série trvá tři minuty a první čtyři je již vidět zde.